El juego consiste en un juego de plataformas 2D no lineal donde le jugadore encarna un conejo que viaja en el tiempo y escapa de un misterioso espectro. El conejo debe cambiar entre pasado, presente y futuro para hacer que determinadas plataformas y objetos de juego aparezcan a su beneficio con el fin de llegar a obtener cinco objetos preciados, unas misteriosas cartas.
Estamos planeando trasladar este concepto y prototipo de juego a la tercera dimensión, asi que atentes!
Creditos:
Game Design: Perpetua Franck
Artes visuales: Martín Castañon y Agustina Torrez
Programación: Ailin Mercado, Matias Franco y Kevin Holzmann
Música: Jeremías Cerrone
Guión: Florencia Del Pino
Project Management: Florencia Del Pino