El juego trata de mostrar las alternativas a la comunicación verbal que utilizaban los prisioneros políticos en la década del 70 en Uruguay. Para vivenciar como -se contaban sueños y recuerdos, amores y desamores: discutían, se abrazaban, se peleaban; compartían certezas y bellezas y también compartían dudas y culpas y preguntas de esas que no tienen respuestas
Coordinador: Luciano De Liberato
Sonido y música: María Virgina Corsiglia
Ilustraciones, objetos y textos: Luciana Lamas
Diseñador de Niveles / Programación: Horacio Cuenca