La voz humana

El juego trata de mostrar las alternativas a la comunicación verbal que utilizaban los prisioneros políticos en la década del 70 en Uruguay. Para vivenciar como -se contaban sueños y recuerdos, amores y desamores: discutían, se abrazaban, se peleaban; compartían certezas y bellezas y también compartían dudas y culpas y preguntas de esas que no tienen respuestas

Particiapon del desarrollo

Coordinador: Luciano De Liberato

Sonido y música: María Virgina Corsiglia

Ilustraciones, objetos y textos: Luciana Lamas

Diseñador de Niveles / Programación: Horacio Cuenca

Género: Puzzle

Plataformas: Web

Engine: Phaser

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