Alex es un chico común, pero cuando enciende su Atari 2600 se convierte en... ¡Atari-Man!
Es el año 1982 y nuestro héroe es contactado por su jefe, Howard, para llevar a cabo una gran misión.
Deberá recolectar la mayor cantidad de cartuchos de E.T., derrotar a los enemigos y salvar el futuro de los videojuegos.
¡A por ellos Atari-Man!
Juego creado para el Game Jam #IG2A43 de Impulsa Games
Programación: Martin Asteasuain
Game Design: Yesica Alegre
Música: Temas royalty free de "Looper Man"